Ця святкова ігрова програма присвячена вшануванню кращих учнів школи, які отримують грамоти, дипломи, подарунки.
У грі беруть участь чотири або шість команд, кожна з яких складається з 6 учасників різної вікової категорії. Команди мають придумати собі назву й девіз.Гра складається із 6 геймів, останній гейм — це бліцтурнір, під час якого конкурсанти впродовж 1 хв мають дати якнайбільше відповідей на запитання.
Примітка. Добираючи запитання для програми, слід пам’ятати, що на них мають відповідати учні як 4-го, так і 11-го класів.
План заходу
1. Перший гейм «Літературний»
- Кожна команда має дати відповіді на 3 запитання з літе-ратури.
- Оголошення балів і переможців гейму.
2. Нагородження переможців олімпіад, конкурсів, турнірів із
мови
3. Номер художньої самодіяльності
4. Другий гейм «Біологічно-географічний»
- Кожна команда має дати відповіді на 3 запитання з біології та географії.
- • Оголошення балів і переможців гейму.
5. Нагородження переможців біологічних і географічних кон-курсів, олімпіад, турнірів
6. Номер художньої самодіяльності
7. Третій гейм «Мистецький»
- Кожна команда має дати відповіді на 3 запитання з обра-зотворчого та музичного мистецтва.
- « Оголошення балів і переможців гейму.
8. Нагородження переможців мистецьких конкурсів, олімпіад
9. Номер художньої самодіяльності
10. Четвертий гейм «Історичний»
- Кожна команда має дати відповіді на 3 запитання з істо¬рії.
- Оголошення балів і переможців гейму.
11. Нагородження переможців історичних конкурсів, олімпіад
12. Номер художньої самодіяльності
13. П’ятий гейм «Математично-хімічний»
- Кожна команда має дати відповіді на 3 запитання з мате-матики, фізики, хімії.
- Оголошення балів і переможців гейму.
14. Нагородження переможців математичних, фізичних, хімічних конкурсів, олімпіад, турнірів
15. Номер художньої самодіяльності
16. Шостий гейм «Бліц»
- Кожна команда має дати відповіді на 20 запитань загально-го змісту.
17. Підбиття підсумків конкурсу
- Привітання директора школи.
- Нагородження команди, яка перемогла в конкурсі.